JS通过图片地址获取尺寸大小的方法

2018年11月23日 11:50:25益点益滴4699

很多时候我们都需要先获取图片的大小再加载图片,比如某些瀑布流网页效果,以及需要先给图片预留位置的各种场景。这种情况下,事先通过图片地址url来获取其尺寸大小就很有必要了,益吾库比较了网上查到的一些方法,下面这个封装函数运行效率较高,大家需要的话可以拿去做个参考:

var imgReady = (function () {
  var list = [], intervalId = null,
  // 用来执行队列
  tick = function () {
    var i = 0;
    for (; i < list.length; i++) {
      list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
    };
    !list.length && stop();
  },
  // 停止所有定时器队列
  stop = function () {
    clearInterval(intervalId);
    intervalId = null;
  };
  return function (url, ready, load, error) {
    var onready, width, height, newWidth, newHeight,
    img = new Image();
    img.src = url;
    // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
    if (img.complete) {
      ready.call(img);
      load && load.call(img);
      return;
    };
    width = img.width;
    height = img.height;
    // 加载错误后的事件
    img.onerror = function () {
      error && error.call(img);
      onready.end = true;
      img = img.onload = img.onerror = null;
    };
    // 图片尺寸就绪
    onready = function () {
      newWidth = img.width;
      newHeight = img.height;
      if (newWidth !== width || newHeight !== height ||newWidth * newHeight > 1024) {
      // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
        ready.call(img);
        onready.end = true;
      };
    };
    onready();
    // 完全加载完毕的事件
    img.onload = function () {
      // onload在定时器时间差范围内可能比onready快
      // 这里进行检查并保证onready优先执行
      !onready.end && onready();
      load && load.call(img);
      // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
      img = img.onload = img.onerror = null;
    };
    // 加入队列中定期执行
    if (!onready.end) {
      list.push(onready);
      // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
      if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
    };
  };
})();

函数调用方法:

imgReady('https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png', function () {
  alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});

超赞,真给力!嗯,必须鼓励~

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